01/10/2012 296

Como el nombre de la expansión implica, Vuelta a Ravnica se establece en Ravnica, un plano que comprende una megalópolis o ecumenópolis singular, en la que coexiste una vasta y diversa variedad de habitantes. Una vez, la ley de la ciudad y el plano de Ravnica fue dictada por el Pacto del Gremio y fue controlada en armonía relativa por los diez gremios, cada uno de los cuales representa un par de colores de los cinco colores de la Magia. En la Disensión, sin embargo, el Pacto del Gremio se había roto. Ante un código mágico, que se construye en los mismos cimientos del mundo de la ciudad, Jace Beleren se adentra en las profundidades innumerables del bajo vientre de Ravnica en busca de la promesa de la magia poderosa. Una vez enterrado en el pasado, el código vuelve a surgir como los gremios de magos hambrientos de poder de Ravnica, no vinculados por el Pacto del Gremio que una vez había mantenido el orden, luchan por el control del plano.

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